Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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来缓缓打一个广告……!……RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……打折到7月9号~走过路过不要错过qaq~大夏天的请来看看冷门吧??

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题……,但如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐,那么觉得做这个游戏就值了,最后感谢你的游玩!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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以为公司之后会处理她,当时也追究,人事部经理也叫我别追究。……那段时间整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么可不想因为她这种人变智障或者残废。……给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让重燃生活的希望【如果你百度可以百度到我的游记

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失。……,这些逐渐消失的回忆……我不要。……V 便会这样告诉来劝其接受的武村:不过有件事情你一直搞懂,你这辈子都不会懂了

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷受不起这三叩九拜的大礼啊(……没关系,不是还准备计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,不太会搞游戏服务端老黄……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在说,还是做的游戏吧,不想去游戏公司了发现根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者。……)导致程序无法打开,加了三个msvc*1*0.dll进去,更新下载链接 北月: 你是程序?……Yahoohoo: @北月#2 是的,更新Demo内容,详见https://indienova.com

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……levyccc: 刚好有想做修仙类arpg的打算

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

正打算开始的也是,想做的是和诸葛亮一样的辅助者,愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你是一用的上的。……,还有做H5和微游的,再这里跪求不要加我,谢谢你们,加我之前思考下你我的需求,是否是你需要的人

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

正打算开始的也是,想做的是和诸葛亮一样的辅助者,愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你是一用的上的。……,还有做H5和微游的,再这里跪求不要加我,谢谢你们,加我之前思考下你我的需求,是否是你需要的人

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